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Bend Reality 1

Drasik Studio

‘Bend Reality es nuestro proyecto personal, nacido con el propósito de hacer algo por y para nosotros: sin límites, único y completamente propio. Es un espacio de experimentación —con técnicas, estilos y narrativas— donde exploramos quiénes somos y expresamos nuestra manera de ver el mundo: en un entorno en constante cambio, la transformación es la única vía hacia el crecimiento. Y nuestra evolución —como individuos y como estudio creativo— nunca se detiene. Cada pieza de la serie representa una etapa de ese viaje y lleva consigo las cicatrices y chispazos del proceso: el cansancio, los avances, los tropiezos, el aprendizaje. Es también una reflexión sobre la superación personal, la resiliencia y el coste emocional de perseguir un objetivo sin descanso. Por eso Bend Reality no tiene fin: porque cuando alcanzas una meta, ya estás mirando hacia la siguiente. Quizá, algún día, todas las piezas de esta metáfora visual encajen para contar una sola historia.

Nuestra primera pieza para ‘Bend Reality’ es un cortometraje sobre la resiliencia. El personaje principal, inspirado en el oso de nuestro logotipo, sigue adelante, cae y se levanta, y nunca se rinde hasta alcanzar su objetivo: un diamante. Atraviesa escenarios que van de lo oscuro a lo luminoso, con distintos estilos de ilustración, para retratar el mundo en constante cambio en el que vivimos y cómo evolucionamos con él.
Bend Reality 1
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Idea

Queríamos contar una historia que nos representara y captara la esencia del estudio. Así que cuando empezamos a pensar en el concepto, le pedimos a todo el equipo que respondiera a la pregunta: “¿Qué es lo que más te gusta de trabajar en Drasik Studio?”. Y de todas sus respuestas, encontramos la inspiración.
Bend Reality 1

First drafts

Tan pronto como nos pusimos manos a la obra, nos dimos cuenta de que cuando intentas hacer algo que te
defina, te vuelves mucho más exigente que nunca. Por eso creamos un personaje que fusionara la marca y el
equipo: el oso y el lado humano.
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Diseño de personajes

Queríamos que reflejara nuestra actitud y estética distintiva —callejera y underground—, con algunos detalles que le dieran una personalidad fuerte. Así puede actuar y sentir como nosotros, aunque lleve una máscara. Para nosotros, la máscara simboliza que todos mostramos al mundo solo una pequeña parte de lo que realmente somos.
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Art direction

Usando animación 2D y animación tradicional frame a frame, nuestro protagonista atraviesa escenarios que van de lo oscuro a lo luminoso, creados por cuatro artistas diferentes, hasta que alcanza su objetivo: un diamante.
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Animation process

Bend Reality 1
Full credits

Director: Drasik
Executive Producer: Monica Ferri
Creative supervisor: Victoria González
Storyboard: Eric Closas
Illustration: Paula Sánchez, Alba García, Rosa Cerdà
Cel-Animation: Eric Closas, Alba García, Rosa Cerdà, Juan Becerra
Compositing: Paula Sánchez

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TAGS:  2D animation  ·  Illustration